Universidad Deportiva del Sur o Iberoamericana del Caribe Estudios de Licenciatura en Educacion Fisica y Deportes Entrenamiento Deportivo Mención Karate Do, Actividad Física y Salud, Gestión Tecnológica del Deporte.
Universidad Deportiva Del Sur
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domingo, 27 de enero de 2019
sábado, 26 de enero de 2019
domingo, 13 de enero de 2019
TECNOLOGÍA E INNOVACIÓN
Innovaciones de Tecnología en el Deporte
Hoy vamos a hablar de cómo ha afectado la tecnología en el deporte. Como puedes ver los atletas cada año van batiendo récords y si comparas el deporte tal y como es ahora con el de antaño, verás diferencias muy claras en las formas en la que se usa al practicarlo.
Esto se debe en gran parte a la tecnología que realiza importantes avances que repercuten directamente en el rendimiento del deportista. Ya sea en los utensilios para practicar cierto deporte o en la misma persona que lo practica, el objetivo siempre es el de mejorar la práctica y la competitividad de ese deporte.
En este artículo te vamos a mostrar ejemplos de 5 tecnologías que se están aplicando al deporte y cómo éstas están beneficiando tanto a los deportistas como a los clubes deportivos.
Innovaciones de Tecnología en el Deporte
El ojo de Halcón
En este caso vamos a hablar de una tecnología en el deporte que a día de hoy es imprescindible en el tenis profesional.
Seguro que mientras has visto algún partido de tenis, han emitido una review donde puedes comprobar si la pelota ha botado fuera o dentro del campo. El ojo de halcón se basa en cálculos de triangulación a partir de una secuencia de imágenes y mediciones de tiempo captadas por varias cámaras de vídeo, que permiten calcular la trayectoria de la pelota y saber con precisión milimétrica si la bola ha entrado dentro de la pista o más allá de la línea.
Como dijimos anteriormente, esta tecnología en el deporte ya forma parte del tenis a nivel profesional y resulta indispensable, salvo en pistas de tierra batida, ya que por su naturaleza, la bola deja una marca muy clara al botar.
Los pulsímetros
Los pulsímetros han tenido una gran acogida entre los deportistas por las diferentes funcionalidades y beneficios que ofrece a quien lo usa habitualmente.
Se trata de relojes de pulsera o sensores colocados alrededor del pecho, que controlan tus pulsaciones y envían los resultados a tus gadgets. Tiene especial utilidad en los deporte cardiovasculares como el running, el ciclismo o la natación, e incluso otros más dinámicos como el tenis o pádel.
Con el pulsímetro puedes saber cómo está trabajando tu cuerpo, como si de una máquina se tratase. Esto te permite controlar tu límite y no llevar el cuerpo a niveles peligrosos que dejan de ser saludables.
Esta tecnología aplicada al deporte está al alcance de todos por lo que no estaría mal que, si aún no tuvieras uno, te planteases adquirirlo.
Software de Golf
La existencia de softwares que te permiten hacer reservas para practicar golf a través de una aplicación, es un tema que cada vez más se usa entre deportistas. Es una manera muy fácil de no tener que estar pendiente de llamar por teléfono o tener que acudir hasta el centro, siempre a las afueras de la ciudad, sin tener la seguridad de si vas a poder jugar.
Además, también permite apuntarse a competiciones, si lo deseas.
Este tipo de tecnología permite a los clubes deportivos tener un mayor control sobre las reservas del club, así como aprovechar al máximo las instalaciones.
Tecnología Aplicada al Deporte en los Entrenamientos
Los sensores colocados en los accesorios como pelota, zapatillas, etc. es una de las más avanzadas tecnologías en el deporte.
Estos sensores permiten darte datos en tiempo real sobre la potencia, velocidad y aceleración del jugador y así ayudarte a averiguar las claves de entrenamiento de quienes lo llevan. Es una nueva tecnología en el deporte que te ayudará a analizar las jugadas. Muy utilizado por los entrenadores para recopilar la información y comprobar el rendimiento de cada uno de los jugadores.
Este tipo de información también se puede conseguir a través de las ya conocidas gafas de Google.
Software de gestión deportiva
Y el último pero no por ello el menos importante, es el software que te facilita la vida a la hora de gestionar tu club deportivo.
Ayuda a gestionar la contabilidad, las reservas, estar en contacto con los socios para anunciar posibles actividades, integrar una tienda online para la venta de productos relacionados, entre otros.
Para que te hagas una idea de la repercusión que están teniendo las nuevas tecnologías en el deporte, nosotros como software de gestión deportiva, contamos ya con 600 clubes deportivos interesados y que lo tienen ya implementado por la gran necesidad de tener una solución completa para la gestión de su club. Para ello antes, puedes comprobar si tu centro deportivo está tecnológicamente preparado.
En este artículo, te hemos expuesto 5 de las muchas tecnologías que existen y que cada día van mejorando o surgiendo nuevas tecnologías en el deporte. Desde Syltek, creemos que la tecnología es fundamental en el deporte ya que te aportará en muchos casos seguridad al practicarlos y llegar a ser cada vez más competitivos en ellos.
Cada vez este tipo de tecnologías son más comunes y llegan a estar al alcance de todos por lo que no te desesperes si no puedes tener a tu disposición alguno de ellos.
DEPORTE TECNOLOGICO
La ciencia cada día nos sorprende con mayores y mejores avances tecnológicos. El deporte no escapa de esto. La finalidad de la tecnología es mejorar el rendimiento humano. Por ello, se beneficia de los avances tecnológicos. Existen tecnologías que están cambiando el mundo del deporte, logrando expandir el rendimiento físico de los atletas a niveles inimaginables. La optimización de ciertos factores externos al deportista, permiten que éste logre mejores resultados en las prácticas deportivas. En este artículo te presentamos 5 tecnologías aplicadas al deporte que están marcando tendencia en el mundo entero.
La tecnología en servicio del deporte
Con el fin de superar marcas, optimizar resultados, alcanzar niveles superiores de rendimiento, entre otros. Existen tecnologías que complementan al deporte hoy en día. La idea es proveer de mayor eficacia al deportista para que este pueda lograr su meta y alcanzar nuevas. El ser humano necesita llevar al límite cada acción que realiza y la tecnología es un instrumento para lograrlo. El deporte no sólo depende de las condiciones físicas de una persona. Actualmente, las herramientas y complementos que usa el deportista pueden marcar una gran diferencia. En la mayoría de los casos, otorgar una verdadera ventaja.
1. El Carbono y su Aplicación en la Nanotecnología
El carbono es un elemento de la naturaleza especialmente resistente y muy fuerte. El particular comportamiento de sus átomos hace que aplicando la nanotecnología se pueda lograr un material muy resistente, pero extra liviano. Las tecnologías deportivas, utilizan esto para la fabricación de diferentes complementos deportivos, tal es el caso de: bates, raquetas, pelotas, bicicletas y hasta prótesis para deportistas.
Bajo la nanotecnología el carbono puede convertirse en un elemento más fuerte que el acero, pero más liviano que cualquier otro. Otro aspecto destacable es que puede soportar altas temperaturas. Por lo tanto, las tecnologías deportivas pueden tener un amplio abanico de posibilidades a través de este material.2. Vestimenta Tecnológica
Lo que respecta a la vestimenta para deportista entran en juego diversos factores que encarecen sus precios. Uno de ellos son las marcas y la comercialización en el mercado de las mismas. Sin embargo, la tecnología está dando un giro a esta concepción. Hoy en día, más allá de una marca lo que realmente importa son las tecnologías deportivas que se usan para las vestimentas de los atletas. Esto, por demás, obliga a las grandes marcas comerciales a entrar en la competencia de la vanguardia tecnológica.
Últimamente, con la creación del escáner 3D se puede analizar la geometría del cuerpo del atleta y concebir una vestimenta particular y adecuada a sus requerimientos. Es decir, una vestimenta hecha a la medida de su anatomía. La cual, le permita el mayor rendimiento deportivo de acuerdo con la disciplina que practique. Además de esto, las tecnologías deportivas de los materiales hacen que los trajes se conviertan en auténticas herramientas para el deportista que le permitan la acción de movimiento y acoplamiento al cuerpo que sea necesario.
3. La Mimesis Deportiva
Como todos sabemos, la tecnología hace uso y se inspira muchas veces en la naturaleza. En lo ya creado. Animales y plantas cuyo funcionamiento perfecto y adaptabilidad al entorno, son el resultado de millones de años de evolución.
Por lo que, dentro de las tecnologías deportivas surge la mimesis. Lo cual, no es más que la imitación de formas, basadas en movimientos, comportamientos y características físicas y fisiológicas de ciertos elementos naturales. Comúnmente se trata de animales. Por ejemplo, el desarrollo de trajes de baños, los cuales se inspiran en los dentículos dérmicos presentes en la piel del tiburón. También, el estudio de la adherencia de membranas y tentáculos de ciertos animales como los batracios. Hacen posible la creación de una tecnología nueva en lo que respecta a zapatos para corredores o guantes deportivos.
4. El Deporte y la Robótica
Los robots cada vez más cumplen mayor cantidad de funciones. Y el deporte no es la excepción. El hacer pruebas para comprobar el uso y efectividad de herramientas deportivas ya no es cosa de humanos. Ahora, los robots son los encargados de probar y constatar no sólo la resistencia de materiales a altas y bajas temperatura. También, en lo que respecta a la presión y durabilidad de los mismos.
Las tecnologías deportivas permiten determinar los efectos de nuevas técnicas aplicadas al deporte a un corto plazo. Todo esto, sin que el atleta se vea comprometido físicamente. Lo anterior, gracias al uso de la robótica. El fin, encontrar acciones, materiales y avances para lograr mejorar los récords y marcas de los atletas.
La tecnología digital en tiempo real es el complemento perfecto para el deporte. Las tecnologías deportivas la están usando en casi todas las áreas y disciplinas deportivas. ¿Por qué? Porque, permite estar en el lugar exacto y en el momento indicado. Es decir, permiten ver, arbitrar, corregir y resolver cualquier situación que se presente durante la práctica de un deporte y que escape al ojo humano.
Hoy en día, un gol mal arbitrado, una pelota fuera de la cancha, las faltas entre jugadores, las llegadas o partidas en falso de corredores o nadadores, entre otras. Todo esto y más puede resolverse en el acto y gracias a las tecnologías deportivas. Las herramientas digitales en tiempo real lo hacen posible. Ordenadores, cámaras de video y programas especializados capturan las incidencias de una actividad deportiva en el momento en que está ocurriendo. Pudiendo dejar por sentado lo que ha sucedido realmente y esclareciendo cualquier confusión que surja en el momento.
Los chips en los trajes de los atletas pueden cronometrar el tiempo. Además, vigilar sus constantes vitales en todo momento. Todo ello, para analizar el desempeño del deportista y realizar funciones que optimicen y mejoren los resultados obtenidos. El control de cada aspecto es determinante a la hora de lograr el fin deseado. Las tecnologías deportivas trabajan en pro de ser cada día más eficientes. El buen uso de las mismas se consigue, a través de la práctica y aplicación concienzuda de los avances que la ciencia nos brinda.
TECNOLOGÍAS DEPORTIVAS
El Futuro de las Nuevas Tecnologías...
En Los Deportes
En el siglo XXI, la transformación digital a nivel global ha incursionado en casi todos los aspectos sociales, siendo uno muy relevante el deporte. Los trabajos que se realizan en la sociedad contemporánea exigen cada vez menos actividad física; sin embargo, a nivel mundial los expertos concuerdan en que la práctica deportiva, ya sea a nivel amateur, olímpico o profesional, siempre será uno de los pilares para tener una vida saludable. El desarrollo muscular, la pérdida de peso, la reducción de grasas, así como la regulación hormonal y el equilibrio del sistema inmunológico son sólo algunos de los beneficios que se obtienen al practicar un deporte.
En nuestro país, al igual que en el resto del mundo, la transformación que los deportes están experimentando, gracias a la integración de modernas tecnologías, ha provocado nuevas oportunidades de negocio orientadas a satisfacer, con innovadores productos y servicios, a una sociedad que exige tener a su alcance las herramientas que le permitan cumplir con sus objetivos de salud y de entrenamiento deportivo de forma cada vez más acelerada, eficaz y eficiente.
Pero, ¿cuáles son las nuevas tecnologías que están aplicándose ya en los diferentes deportes? Hay una gran diversidad; sin embargo, entre las cinco más destacadas se pueden ubicar:
1. El uso de la nanotecnología con fibras de carbono, elemento con el cual se pueden desarrollar productos más fuertes que el acero, ultralivianos, altamente resistentes y capaces de soportar altas temperaturas. Estos tipos de nanomateriales son útiles para desarrollar productos como raquetas, palos de golf, bicicletas e incluso prótesis deportivas para diferentes partes del cuerpo humano, que son capaces de imitar los movimientos musculares de sus portadores.
2. La ropa deportiva inteligente, para la cual se utilizan diferentes tipos de tecnología que van desde la digitalización con escáneres 3D del cuerpo completo de los deportistas, para desarrollar prendas a la medida que incorporan diversos microsensores que registran los datos biométricos del atleta, hasta la impresión 3D de cada una de estas prendas, integrando diferentes tipos de nanomateriales, los cuales le permiten adaptarse a las diferentes situaciones de esfuerzo y condiciones ambientales que su disciplina requiere.
3. Las nuevas aplicaciones deportivas y de minado de datos biométricos, asociados a servicios de análisis y almacenamiento en la nube para el monitoreo y estudio de los movimientos realizados por los deportistas, genera información suficiente para mejorar los programas de entrenamiento y acondicionamiento físico. Estas aplicaciones, interconectadas con sensores, dispositivos externos y artículos deportivos, como balones, manoplas y bates, por mencionar algunos, permiten analizar la geometría y la cinemática de un cuerpo humano, aportando datos e información útil para mejorar las habilidades y el rendimiento de los atletas.
4. Los dispositivos o computadores comestibles, utilizados para monitorear y controlar la salud de los atletas, detectan y previenen comportamientos anómalos que pueden ser fatales, tales como problemas cardiacos o el incremento súbito de la temperatura corporal, los cuales son conflictos inherentes a cualquier actividad física donde se exige un máximo de esfuerzo.
5. El uso de drones y lentes con realidad aumentada para observar el desempeño de los atletas, en tiempo real, y analizar los escenarios posibles al realizar cierto tipo de movimientos y acciones al momento de correr, lanzar, o cambiar de trayectoria.
La industria del deporte está evolucionando a grandes velocidades y presenta un sinnúmero de oportunidades para hacer negocios. Una prueba inequívoca de ello es la Copa Mundial de Futbol, en la cual se podrán ver aplicadas algunas de las tendencias globales e innovaciones relacionadas con la integración de nuevas tecnologías en los deportes.
TRANSFORMACIÓN DEPORTIVA
Tecnologías que están Transformando al Deporte
Ordenadores Comestibles
Materiales Reactivos
Alejada del sillón y de las frituras con los que millones miramos los deportes ante el televisor, la ciencia está más cerca que nunca del ejercicio físico de alto nivel y la tecnología que desarrolla para celebrar, controlar y expandir el rendimiento físico y mental humano es digno de mención. Tecnologías que están Transformando al Deporte actualmente, dándole un impulso extra a los atletas en pos de superar nuevos records evitando que la vestimenta u otros accesorios los retrasen, sino que los favorezcan. El deporte actual está muy lejos de ser esa panacea naturista alejada de las cosas que hacen bips y exigen recarga de baterías por la que tanto abogan ciertos puristas del deporte. Esos que proponen un deporte sin implementación tecnológica y más cercano a la naturaleza misma de la actividad como medio de expansión físico y social del humano, cuestión que entra en contradicción parcialmente dada la definición actual de deporte en donde se encuentran sus objetivos comerciales y de espectáculo público, que no necesariamente contribuye a las dos primeras virtudes antes señaladas. De todas maneras, no está falta de argumentos ni de evidencias, pues el deporte, tanto amateur como el de alto nivel, ha incorporado a la tecnología tanto como quienes participamos de la creación o difusión de tecnología incorporamos a los deportes. Con el objetivo de superar marcas y de proveer una mayor eficiencia en los complementos de los deportistas, estas son Tecnologías que están Transformando al Deporte.
Nanotecnología del Carbono
Nada nuevo si eres un entusiasta del deporte de alta gama, pues es una técnica muy difundida y publicitada. El carbono tiene una propiedad característica que lo hace especialmente resistentes y fuerte, y es la fuerza que tiene su enlazamiento atómico. Esto implica que usando nanotecnología, los científicos pueden manipular a una escala inimaginable (100.000 veces más fino que un cabello humano) pequeños tubos huecos de carbono que permiten hacer objetos ultra livianos pero a la vez ultra resistentes, a la vez que más fuertes que el acero. Raquetas de tenis, palos de golf, bates de baseball, bicicletas y hasta prótesis para deportistas amputados (o no) basados en la técnica de músculos artificiales que pueden contraerse hasta 30.000 veces por segundo y están pensados también para el espacio ya que soportan altas temperaturas.
Sastrería Tecnológica
Los costos de la vestimenta oficial y profesional de los deportistas son bastante altos ya que están contemplados para ser desarrollados y distribuidos de una forma comercial, con una producción en serie. Con la llegada de los escáneres 3D de cuerpo completo, las aplicaciones para el deporte están proveyendo la capacidad de analizar la geometría y la cinemática de un determinado cuerpo. Con la información recopilada de cada uno de los pliegues y del movimiento de un deportista, la composición digital llamada “tool-less” puede crear vestimenta a medida tomando en cuenta hasta 300.000 puntos de acción en un movimiento, haciendo de la sastrería tecnológica una interesante opción para quienes desean una personalización absoluta en su vestimenta y no estar limitados a un talle de camisa y un modelo contra el cuerpo o suelto.
Biomimesis o biomimética
Hay deportes que se los podría practicar desnudos y el rendimiento de los atletas no cambiaría, salvo por la constante de vergüenza que deberían conjugar con sus habilidades. Sin embargo hay deportes en donde la vestimenta y la tecnología aplicada a ella hacen la diferencia, así sea de milésimas de segundos, a la hora de marcar un record o de accionar con mayor comodidad y/o protección. Con este objetivo se está trabajando en biomímesis o biomimética, que es la rama de la ciencia que toma a la naturaleza como musa inspiradora para resolver problemas humanos. Aprovechando la sabiduría casi infinita de la naturaleza, los científicos buscan imitar tejidos de animales o plantas para implementar en la vestimenta de los deportistas. Por ejemplo, se estudiaron las interacciones moleculares en las setas de los dedos de los Geckos o del mejillón azul para desarrollar guantes y calzado más adhesivo para los escaladores. También se desarrolló un traje de baño para el nadador Michael Phelps que estaba inspirado en los dentículos dérmicos de la piel del tiburón.
Sucesos recientes nos han dejado presenciar cómo algunos atletas caen fulminados de un arresto cardíaco en plena competencia. Los casos más recordados son los que dio el fútbol, pero este tipo de conflictos súbitos es inherente a cualquier actividad física donde se exige el cuerpo al máximo. Otro problema conocido y complementario (de hecho es la segunda causa de muerte en deportistas) es la temperatura corporal, que hasta hoy se mide al tacto o mediante termómetros convencionales. Con la llegada de los sensores o termómetros comestibles, la salud del atleta puede controlarse fuera de las líneas de juego y mientras se desarrolla la actividad o el entrenamiento. Muchas veces los atletas, por desconocimiento, arriesgan su salud al minimizar cambios de temperatura o comportamientos anómalos en su cuerpo, pero con este termómetro los preparadores físicos y los médicos tendrán constante control sobre los jugadores. Desarrollado por la NASA, estos sensores comestibles son los mismos que se utilizan en los astronautas y contienen un cristal de cuarzo y una micro-batería envuelta en silicona. Brinda información sobre los signos vitales tales como ritmo cardíaco y temperatura.
La Robótica Deportista
Los nuevos conejillos de indias son los robots. Pero que no se confundan los motivos, pues la elección de estos abióticos despertados está basada en la capacidad de ser altamente modificados para hacer lo que se les pida, incluso tirar una pelota de baseball a más de 150 km/h para probar cascos y nuevos materiales para bates. No sólo lanzan cosas o reciben golpes, los robots también esquían. En Japón un grupo de investigadores desarrolló un robot para estudiar el movimiento conjunto en los esquíes cada vez que se ejecuta un giro. Este tipo de información rescata de estos estudios tiene un efecto determinante sobre el entrenamiento del deporte a corto plazo, ya que al encontrarse posiciones o acciones más beneficiosas, los atletas acortan la distancia a su nuevo record.
Ordenadores “Vestibles”
Así como están los sensores comestibles, están los ordenadores “vestibles”. Con esta extraña palabra nos referimos a aquellos sensores que pueden ser vestidos a través de diferentes ropas de entrenamiento o de ejecución. Los sensores sobre el cuerpo para monitorear respuestas y estados físicos están presentes desde hace 3 décadas, pero los sensores actuales entregan una información en tiempo real y están implementados en la ropa. Es decir, el deportista no tiene que intentar dar lo máximo de sí con cables colgándole de todas partes. Las fibras sintéticas impermeables y con acción antibacteriana han dado esta oportunidad a los científicos y a los deportistas (militares también) para poder estar en control de todo el organismo a través de micro sensores inalámbricos.
Dinámica de Fluidos Computacional
Con ese nombre debería ser algo como para que Hussain Bolt no sea más rápido, sino para que directamente viaje en el tiempo; pero no. La Dinámica de Fluidos Computacional es la rama que estudia el movimiento del aire, el agua y los gases a través de diferentes materias. Utilizando la fuerza de los superordenadores, los científicos hacen millones de cálculos para simular la dinámica de los fluidos tanto en medios de transporte, edificaciones o el cuerpo humano. Esta tecnología se ha estado codeando con el deporte en los últimos tiempos, posibilitando la creación de cascos, trajes de baño y vestimenta de todo tipo. La empresa que más la ha utilizado es Speedo, que aprovechó los escáneres 3D para analizar la fricción que produce la piel y mejorar la aerodinámica. Utilizando estos datos, los fabricantes pueden crear vestimentas que regulen o balanceen la fricción corporal, logrando ganar pequeños pero significativos porcentajes de rendimiento.
Imagen y Video Extremos
¿En dónde veríamos la expresión de todo lo anterior sin la tecnología comunicacional que ha permitido que los deportes sean lo que son hoy? La imagen y el video en los deportes tienen una relevancia crítica, que están en constante mejora para traer mejores formas de visualizar los deportes, tomar datos de ellos casi en tiempo real y también soportar alturas, temperaturas, estados climáticos y golpes. La proximidad que dan los medios actuales de comunicación junto a la última tecnología de captación de imágenes hacen que los deportes no sólo se vivan ahí, más cerca, y se sean motivo de promoción, espectáculo y recaudación económica, sino que también ayudan a comprender el difícil trabajo que implica ser un atleta y también motivan a la introducción de más personas en el deporte, lo que retroalimenta la cadena.
Asistencia Técnica en Tiempo Real
Hasta ahora venimos viendo tecnologías que ayudan en la ejecución o en la preparación de los deportistas, pero la asistencia técnica en tiempo real incorpora a quienes arbitran y a quienes miramos los deportes. Los goles que erróneamente se han convalidado o no en el fútbol, las posiciones fuera de juego; en tenis pelotas que pican dentro, fuera o en la línea; en carreras, las llegadas o las partidas en falso, etc. Todo esto y más puede resolverse de inmediato con la ayuda tecnológica digital en tiempo real. Para los referís de fútbol está desarrollándose desde hace al menos una década (no se aprueba por decisión de la FIFA) el hawkeye, que es un sistema de ordenador y cámaras de vídeo de 600 fps que capturan la trayectoria del balón como referencia para saber si ingresó o no a una portería, si cruzó una línea, etc. Otros sistemas son el de la línea de arco, con un funcionamiento similar. Chips en los balones y en diferentes instrumentos que se usen en cada deporte y software de análisis en tiempo real que harían que los deportes tuvieran situaciones menos injustas y se evitara así parte de la violencia que se genera. Esto se está desarrollando y cada vez es más efectivo, pero falta aprobación y compromiso.
En mis tiempos de medias tuberías, Street y otras menos recomendables disciplinas arriba de mi BMX, comprobé que las caídas en los deportes de alta velocidad son una constante dolorosa. Por más protección que te pusieras, el dolor y las heridas eran parte de la rutina, pero los deportistas de la nueva generación tal vez tengan una oportunidad de ir más sanos por la vida. El desarrollo de ropa de protección que puede absorber impactos dejó de ser tan tosco y caro para volverse una realidad que sólo necesita más fondos y aceptación. Elementos como como los d30 y los Dow Corning’s Active Protection System están construidos de material flexible y liviano, pero que ante un impacto se vuelven sólidos y resistentes. Los investigadores de la Universidad de Delaware, tienen material combinado con nanopartículas que instantáneamente se vuelven rígidas en cuanto el umbral de energía cinética es cruzado. Además de servir para militares, este material reactivo es una oportunidad para todos aquellos que son propensos a caídas y golpes en los deportes.
Tecnologías que están Transformando al Deporte contemporáneo y sus efectos ya los vemos o los veremos dentro de unos años. Por supuesto que quedan otras tecnologías que también asisten a los deportistas y al espectáculo, pero seguro quedarán para otra ocasión. ¿Y tú? ¿Qué piensas sobre la Tecnología en los Deportes?
¿Hasta qué nivel de Intromisión Serías Capaz de Soportar?
¿Qué otras tecnologías o qué problemas se te ocurren que pueden ser solucionados en el deporte?
TECNOLOGÍAS EN EL DEPORTE
Desarrollo Tecnológico en el Deporte
La evolución de la tecnología ha irrumpido en todos los campos controlados por el ser humano para modificarlos e implementar en ellos las ventajas que pueden llegar a suponer los constantes avances que trae consigo. El deporte no escapa a su influjo y se nutre de dichos avances tecnológicos para perfeccionarse, tanto a nivel de competición, a nivel usuario, y a nivel reglamentario.
Desde la reunión de un grupo de personas en torno a una ejercicio físico concreto gracias a la interactividad que proporcionan los sistemas de comunicación de ordenadores o smartphones, pasando por las prótesis que fabrican las empresas especializadas para lograr acercar a personas con discapacidades a las prácticas deportivas, pasando por las grandes marcas que han innovado en sus productos para liderar los sectores comerciales, y de paso, asentarse como un elemento vital a la hora perfeccionar la ejecución del deporte, este trabajo recoge los puntos de conexión más importantes entre los mundos de la tecnología y el deporte.
Los avances tecnológicos y científicos en el ámbito deportivo
Uno de los grandes méritos que ha supuesto el constante avance tecnológico en relación al mundo deporte reside en la apertura de posibilidades para las personas con minusvalías o discapacidades físicas. Para el análisis de esta cuestión, desde la Federación Española de Deportes de Personas con Discapacidad Física (FEDDF), el Director General, Miguel Ángel García, pone en perspectiva la importancia de estos avances. Desde los materiales, hasta la evolución de los diferentes deportes en función de los avances que han ido incorporando, pasando por el papel de las grandes empresas o la perspectiva histórica y el punto de inflexión que supuso el primer paso hacia un nuevo paradigma.
Resulta de gran interés rescatar la serie de entrevistas “De un sueño, una realidad”, del profesor de Sistemas de Información en IE Business School, Enrique Dans, que en su trabajo como investigador, divulgador y asesor estudia los efectos de la innovación tecnológica sobre las personas, las empresas y la sociedad en su conjunto. En este conjunto de entrevistas, el autor se cita con deportistas paralímpicos como la nadadora de la categoría S9 Sarai Gascón, el triatleta de la categoría PT4 Jairo Ruiz o el velocista Gerrard Descarrega, para tratar el creciente papel de la tecnología en el deporte, así como las posibilidades de su combinación con los diferentes tipos de discapacidad que componen las diferentes categorías.
Centrando la atención en aspectos más concretos y determinados, se han analizado los avances en métodos, técnicas y materiales de recuperación en las competiciones de élite, que puedan permitir a los deportistas de alto nivel incrementar su rendimiento y reducir los plazos de recuperación, bien tras la práctica del deporte en cuestión, o bien tras una lesión.
miércoles, 9 de enero de 2019
BIOGRAFIA ANTONIO DIAZ KARATEKA
BIOGRAFIA
ANTONIO JOSE DIAZ FERNANDEZ
Antonio José Díaz Fernández (Caracas, Venezuela, 12 de junio de 1980) es un karateka venezolano bicampeón mundial en la modalidad de kata (Belgrado 2010 y París 2012). También alcanzó la medalla de oro en los Juegos Mundiales de Duisburgo 2005 y Cali 2013, así como logró el primer lugar en 15 campeonatos panamericanos y 13 campeonatos nacionales de Venezuela.
TRAYECTORIA
PRIMEROS AÑOS
Díaz comenzó su carrera en el karate a la edad de 6 años por influencia de su padre. Al principio no le fue bien en el arte marcial, sin embargo el tiempo le permitió desarrollarse. De esta manera logró ser parte de la selección infantil del Estado Miranda, Venezuela, y desde 1997 es miembro de la selección nacional de adultos.
CARRERA
El primer logro de Díaz fue alcanzar el oro en 1993 en V Campeonato Panamericano Juvenil de Karate en la modalidad de kumite en el evento celebrado en Salinas, Puerto Rico. Participó en el Campeonato Panamericano Juvenil de Karate Do hasta la edición de 2000 en Orlando, Estados Unidos, en donde se despidió de los torneos juveniles como campeón en la categoría de kata masculino 18-20 años. Además de esto obtuvo el segundo lugar en la edición de 1996 en la Isla de Margarita, Venezuela y en 1998 en Buenos Aires, Argentina. También logró el tercer lugar en Medellín 1997.
En 1998, logró su primer campeonato del Ciclo Olímpico al alcanzar el primer lugar en los XVIII Juegos Centroamericanos y del Caribe en Maracaibo, Venezuela. Tiene el récord de participación y medallas de Ciclo olímpico en su país: dos medallas de oro en Juegos Bolivarianos, 4 de oro en Juegos Suramericanos, 5 de oro en Juegos Centroamericanos y del Caribe y una de oro y una plata en Juegos Panamericanos.En 1999 participó en el I Mundial Juvenil de la WFK en Sofía, Bulgaria, en donde quedó de noveno. Desde 1998 ha participado en el Campeonato Panamericano de la PKF en donde ha logrado 16 campeonatos y ha estado en el podio en todas las ediciones.
También ha participado en 4 oportunidades en los Juegos Mundiales en donde ha obtenido dos medallas de oro y tres de bronce. En 2017 ganó la medalla de bronce de los Juegos Mundiales de Breslavia. Fue ganador de las dos primeras ediciones de la Premier League Karate en 2011 y 2012.
CAMPEONATO MUNDIAL DE KARATE
El Campeonato Mundial de Karate Do es el principal torneo de karate en el mundo. Se celebra cada dos años y es organizado por la Federación Mundial de Karate.
Antonio Díaz ha estado en el podio de esta competición en la modalidad de kata en ocho oportunidades. De estas ha logrado dos veces la medalla de oro; esto lo llevó a convertirse en campeón mundial de la categoría. Su primera participación en un Campeonato Mundial de Karate fue en la XIII edición en Sun City, Sudáfrica, en 1996. En esta edición quedó en el puesto número 17 de la competición ya que no logró pasar a segunda ronda. Dos años más tarde, en Río de Janeiro 1998, lograría alcanzar la octava posición. En la XV edición del campeonato realizada en Múnich, Alemania en el año 2000, Díaz escaló hasta la quinta posición.
Su primera medalla la lograría en el campeonato de Madrid 2002. Allí fue eliminado en semifinales por el español Javier Hernández 3 a 0. Sin embargo consiguió la medalla de bronce en el repechaje contra B. Wolf de Alemania. En Monterrey 2004 alcanzó la medalla de bronce luego de dos rondas de repechaje con un marcador de 5 a 0 contra el francés Minh Dack y el japonés H. Tsuchinda. Su tercera medalla de bronce la obtuvo dos años más tarde en Tempere, Finlandia, 2006. En esta ocasión el italiano Luca Valdesi lo eliminó en semifinales, sin embargo lograría el bronce ante J. Motram de Inglaterra 4 a 1 en el repechaje.
La XIX edición en Tokio 2008 fue la primera final para Díaz. En esta ocasión alcanzó la medalla de plata tras caer 3 a 2 contra Luca Valdesi. El oro, no obstante, llegaría por primera vez en condiciones similares, tras llegar a la final de Belgrado 2010 contra Luca Valdesi, Díaz lo vencería con un marcador de 4 a 1. En el Campeonato Mundial de París 2012, Díaz repetiría el oro, sin embargo esta vez lo haría ganando todos los encuentros sin banderas en contra. Esto sucedió por primera vez en la historia de los campeonatos mundiales en la modalidad de kata. La final que ganó 5 a 0 fue contra el francés Minh Dack. El campeonato de 2014 no fue fácil para Díaz. Esta edición se realizó en Bremen, Alemania. En primera ronda Díaz tuvo que enfrentar a Mattia Busato, quien para el momento era el campeón europeo, sin embargo lo logró vencer con un marcador de 3 a 2. En cuartos Díaz cayó con un marcador de 3 a 2 contra el alemán Ilja Smorguner. Sin embargo ganaría la medalla de bronce tras ganar dos encuentros en repechaje contra Mehmet Yakan e Ibrahím Magdy Ahmed con marcador de 3 a 2. En la edición de 2016 realizada en Linz, Austria, Díaz lograría de nuevo la medalla de bronce. Esta vez perdería contra Ryo Kiyuna 3 a 2 en semifinales, pero vencería en el repechaje 5 a 0 ante el malayo W. Lim Chee.
RECORDS
En el campeonato mundial de Karate Do de París 2012 alcanzó el primer lugar ganando todos los encuentros con marcador de 5-0, el mejor resultado que se puede lograr en esta especialidad.
Es el único atleta que ha logrado estar de manera consecutiva en 8 podios del campeonato mundial de karate de la WKF, del 2002 hasta 2016.
Es el único atleta de América en la modalidad de kata en ganar 15 campeonatos panamericanos individuales. Entre enero de 2010 y agosto de 2012 no perdió ningún encuentro en campeonatos internacionales y se mantuvo como número 1 del ranking de la WKF por 4 años consecutivos.
RIVALIDADESLuca Valdesi
Entre los años 2001 y 2012 Díaz se ha enfrentado 19 veces a al italiano Luca Valdesi con quien durante 10 años compartió el dominio de la categoría de kata individual masculino. Díaz ganó 9 de los enfrentamientos, el último fue en la Premier League Alemania 2012.
Akio Tamashiro
Se enfrentó a Akio Tamashiro en 19 ocasiones de las cuales Díaz logró vencer en 15 de esos encuentros.
Ryo Kiyuna
Otra rivalidad destacada es con el actual campeón mundial el japonés Ryo Kiyuna con quien se ha enfrentado 6 veces. Díaz ha ganado en 5 ocasiones.
ADEMAS DEL KARATE
Antonio Díaz es Licenciado en Comunicación Social, con una en mención relaciones publicitarias. Obtuvo una certificación de entrenador personal de la National Strength and Conditioning Association en 2008.
REFERENCIAS
1. AVN. «Antonio Díaz un ejemplo digno del kárate venezolano». Consultado el 10 de abril de 2017.
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Juan Rulfo
Juan Nepomuceno Carlos Pérez Rulfo Vizcaíno, conocido como Juan Rulfo (Apulco, San Gabriel, distrito de Sayula, Jalisco, 16 de mayo de 1917 - Ciudad de México, 7 de enero de 1986), fue un escritor, guionista y fotógrafo mexicano, perteneciente a la generación del 52. La reputación de Rulfo se asienta en dos libros: El llano en llamas, compuesto de diecisiete relatos y publicado en 1953, y la novela Pedro Páramo, publicada en 1955.
Juan Rulfo fue uno de los grandes escritores latinoamericanos del siglo xx. En sus obras se presenta una combinación de realidad y fantasía cuya acción se desarrolla en escenarios rurales y posrevolucionarios de México. Sus personajes representan y reflejan la tipicidad del lugar con sus grandes problemas socio-culturales enhebradas con un mundo quimérico. La obra de Rulfo, y sobre todo Pedro Páramo, es el parteaguas de la literatura mexicanaque marca el fin de la novela revolucionaria, lo que permitió las experimentaciones narrativas, como es el caso de la generación del medio siglo en México o los escritores pertenecientes al boom latinoamericano.
PRIMEROS AÑOS
Huérfano de padre a los siete años debido a la Revolución Cristera que sufrió México en la época. Cuatro años después falleció su madre. En 1924 inició sus estudios de primaria. En 1929, se trasladó a San Gabriel y vivió con su abuela, pero posteriormente acabó en el orfanatorio Luis Silva (actualmente Instituto Luis Silva) en la ciudad de Guadalajara, del que no obtuvo muy buenos recuerdos y él mismo califica como "correccional" en una entrevista de 1977. En 1933 intentó ingresar a la Universidad de Guadalajara, pero al estar en huelga, optó por trasladarse a la Ciudad de México. Asistió de oyente al Colegio de San Ildefonso. En 1934 comenzó a escribir sus trabajos literarios y a colaborar en la revista América.
A partir de 1938 viajó por algunas regiones del país en comisiones de servicio de la Secretaría de Gobernación y comenzó a publicar sus cuentos más relevantes en revistas literarias.
A partir de 1946 se dedicó también a la labor fotográfica, en la que realizó notables composiciones. Trabajó para la compañía Goodrich-Euzkadi de 1946 a 1952 como agente viajero. En 1947 se casó con Clara Angelina Aparicio Reyes, con quien tuvo cuatro hijos (Claudia Berenice, Juan Francisco, Juan Pablo y Juan Carlos). De 1954 a 1957 fue colaborador de la Comisión del Papaloapan y editor en el Instituto Nacional Indigenista en la Ciudad de México.
OBRA LITERARIA
En 1930 participó en la revista México. En 1945 publicó, para la revista Pan en Guadalajara, los cuentos: La vida no es muy seria en sus cosas y Nos han dado la tierra, así como Macario. Establecido en la Ciudad de México en 1946 se publicó el cuento Macario en la revista América. En 1948 se publicó La cuesta de las comadres y en 1950 Talpa y El llano en llamas. En 1951 la revista América publicó el cuento ¡Diles que no me maten! y en 1953 el Fondo de Cultura Económica integró El llano en llamas (al que pertenece el cuento Nos han dado la tierra) en la colección Letras Mexicanas. En 1955 se publicó Pedro Páramo.
La breve obra de Juan Rulfo, que consta sólo de dos libros, le valió reconocimiento en todo el mundo de habla española, el que se concretó en premios tan importantes como el Nacional de Letras (1970) y el Príncipe de Asturias de España (1983); fue traducida a numerosos idiomas. En 1953 apareció el primero de ellos, El llano en llamas, que incluía diecisiete narraciones (algunas de ellas situadas en la mítica Comala), que son verdaderas obras maestras de la producción cuentística. En 1955, sale a la luz Pedro Páramo, la primera novela que escribió Juan Rulfo, el acontecimiento señala el final de un lento proceso que ha ocupado al escritor durante años y que demuestra toda la riqueza y diversidad de su formación literaria. Una formación que ha asimilado deliberadamente las más diversas literaturas extranjeras, desde los modernos autores escandinavos, hasta las producciones rusas o estadounidenses.
Entre 1956 y 1958 escribió su segunda novela, El gallo de oro, que no fue publicada sino hasta 1980.
ALGUNAS CARACTERÍSTICAS DE SU NARRATIVA
En la narrativa de Rulfo los personajes apenas actúan. Fundamentalmente, piensan, recuerdan y transmiten sus miedos, sus odios, sus remordimientos... De este modo, podría calificarla como una narrativa de "conciencia", en un sentido no oficial. Los ambientes y los mismos personajes carecen de toda ubicación y rostro; pero no por eso parecen ser menos reales. Esto se debe a la recreación de personajes como si fueran "gente común y corriente que no tiene nada especial". Así bien, la magnificencia de estos recae en el lector por la historia de violencia que guardan tras de sí. A el llano en llamas pertenece el texto "Diles que no me maten".
En el fondo de la creación tienen un lugar la Revolución mexicana y la Revolución Cristera, así como sus consecuencias. El campo mexicano descrito continúa con el problema del latifundismo, a pesar de las reformas de Cárdenas. La Revolución no consigue que el latifundismo mexicano se extinga. Juan Rulfo reflejará en sus obras la frustración de los campesinos y la soledad absoluta a la que los pueblos se enfrentan. Esta soledad no es más que un resultado de la revolución, al menos desde el punto de vista del escritor.
También puede observarse como tema principal la relación entre padre-hijo. Ambas revoluciones provocaron la destrucción de familias y dejaron a su paso muchos hijos en situación de orfandad (él mismo es ejemplo). Además, la estructura latifundista multiplicó la descendencia ilegítima (“El caso es que nuestras madres nos malparieron en un petate aunque éramos hijos de Pedro Páramo. Y lo más chistoso es que él nos llevó a bautizar. Con usted debe haber pasado lo mismo, ¿no?”, pág. 9, Pedro Páramo, Ed. RM & Fundación Juan Rulfo, 2013). La figura del padre será el eje principal en la creación literaria de Rulfo. En primer lugar, se verá como una nostalgia, y por otro, como una presencia odiada.
La muerte, otro de los temas a destacar, casi nunca es narrada de una manera brutal, sino que procura una "estilización" en su tratamiento, basada fundamentalmente en el uso de la metáfora y la comparación.
EL TIO CELERINO
Después de haber concluido sus dos novelas, Rulfo abandonó la escritura de libros. En marzo de 1974, durante un diálogo estudiantil en la Universidad Central de Venezuela, Rulfo justificó ese abandono con la muerte de su tío Celerino, quien "le platicaba todo". El tío Celerino existió realmente y, con él, Rulfo recorrió muchos pueblos y escuchó sus historias, las cuales eran consideradas como fantasiosas.
El escritor Enrique Vila-Matas, en su libro Bartleby y compañía, describe esta justificación como una de las más creativas que haya conocido. Para el escritor César Leante, Rulfo quiso evitar la repetición de evocar la crueldad y el dolor expresados en El llano en llamas y Pedro Páramo. La esencia de la explicación de Leante se asemeja a la declaración de Rulfo acerca de que, al escribir Pedro Páramo, pensaba frecuentemente en salir de la ansiedad, porque la escritura llevaba al sufrimiento.
GUIONISTA DE CINE
En 1956, el director de cine Emilio "el Indio" Fernández le solicitó guiones para cine, Rulfo en colaboración con Juan José Arreola realizó algunos de ellos. Muchos de sus textos han sido base de producciones cinematográficas. En 1960 se produjo la película El despojo basada en una idea de Rulfo. En 1964 El gallo de oro dirigida por Roberto Gavaldón y adaptada al cine por Carlos Fuentes y Gabriel García Márquez.
La película El Rincón de las Vírgenes dirigida por Alberto Isaac en 1972, es una adaptación de los cuentos Anacleto Moronesy "El día del derrumbe" incluidos en El llano en llamas.
RECONOCIMIENTOS Y PREMIOS
Fue un incansable viajero y participó de varios congresos y encuentros internacionales, y obtuvo varios premios. Recibió el Premio Xavier Villaurrutia en 1955 por su novela Pedro Páramo. Fue ganador del Premio Nacional de Literatura por el gobierno federal de México en 1970. En 1974 viajó a Europa para participar en el Congreso de Estudiantes de la Universidad de Varsovia. Fue invitado a integrarse a la comitiva presidencial viajando por Alemania, Checoslovaquia, Austria y Francia. El 9 de julio de 1976 fue elegido miembro de la Academia Mexicana de la Lengua, tomó posesión de la silla XXXV el 25 de septiembre de 1980.9 Rulfo ganó el Premio Príncipe de Asturias de España en 1983.
EL LLANO EN LLAMAS
Publicado en 1953, recopila varios cuentos que ya habían sido editados en distintas revistas mexicanas. El clima que presentan es en cierto modo una anticipación de lo que luego será Pedro Páramo. Todos presentan una visión desesperanzada del mundo, casi siempre a través del monólogo interior de los personajes. Aunque se trata de historias diferentes, tienen en común la memoria del pasado, los estragos de la revolución mexicana que tanto marcó la vida y obra de Juan Rulfo.
Tuvo gran éxito y repercusión desde el momento de su publicación.
PEDRO PARAMO
Durante mucho tiempo Rulfo tuvo una única novela publicada, Pedro Páramo. Esta obra tuvo una larga gestación. Rulfo sostuvo que concibió la primera idea de la novela antes de cumplir los treinta años, y ya en dos cartas dirigidas en 1947 a su novia Clara Aparicio se refiere a esta obra bajo el nombre de Una estrella junto a la luna, diciendo que le daba algún trabajo. Posteriormente, también declaró que los cuentos de El llano en llamas fueron en parte una manera de aproximarse a su novela. En la última etapa de la escritura de esta cambia el nombre en Los murmullos, un título que muestra una aparente inspiración de la novela Las palmeras salvajes / If I Forget Thee, Jerusalem de William Faulkner, aunque él siempre reconoció la influencia de la literatura europea y en particular de la novela Gente independiente, de Halldór Laxness. Gracias a una beca del Centro Mexicano de Escritores puede concluirla entre 1953 y 1954. En este último año tres revistas publican adelantos de la novela y en 1955 aparece como libro. La edición fue de dos mil ejemplares, de los cuales solamente se vendieron la mitad, el resto fueron obsequiados. La novela fue traducida a varios idiomas: alemán, sueco, inglés, francés, italiano, polaco, noruego, finlandés.
Algunos críticos advierten de inmediato que se trata de una obra maestra, aunque no faltaron lectores habituados a los esquemas novelísticos del siglo xix que se desorientan frente a su innovadora estructura, reaccionando con desconcierto. Pero los estudios más recientes al respecto, como La recepción inicial de Pedro Páramo, de Jorge Zepeda, han puesto en claro, que desde el principio, el reconocimiento a esta obra, dentro y fuera de México, ha sido ininterrumpido y creciente. Los estudios dedicados a Pedro Páramo son muy numerosos y se incrementan cada año.
Pedro Páramo es una de las mejores novelas de las literaturas de lengua hispánica, y aun de toda la literatura.
Gabriel García Márquez escribió, al recordar su primera lectura de la novela:
... Álvaro Mutis subió a grandes zancadas los siete pisos de mi casa con un paquete de libros, separó del montón el más pequeño y corto, y me dijo muerto de risa: ¡Lea esa vaina, carajo, para que aprenda! Era Pedro Páramo. Aquella noche no pude dormir mientras no terminé la segunda lectura. Nunca, desde la noche tremenda en que leí la Metamorfosis de Kafka en una lúgubre pensión de estudiantes de Bogotá —casi diez años atrás— había sufrido una conmoción semejante.
La novela de Rulfo no es sólo una de las obras maestras de la literatura mundial del siglo xx, sino uno de los libros más influyentes de este mismo siglo.
EL GALLO DE ORO
El gallo de oro es la segunda novela de Juan Rulfo. A pesar de haber sido escrita entre 1956 y 1958, recién fue publicada en 1980 y en una edición descuidada; la edición de 2010 corrige muchos errores. Existen traducciones al alemán, italiano, francés y portugués.
Cuatro películas se basaron en esta novela:
El gallo de oro (1964), de Roberto Gavaldón.
El imperio de la fortuna (1986), dirigida por Arturo Ripstein.
La fórmula secreta (1964), de Rubén Gámez.
El despojo (1960), cortometraje de Antonio Reynoso.
En Colombia, El gallo de oro fue llevada a la televisión en una adaptación en formato telenovela por la productora RTI en 1982, protagonizada por Frank Ramírez y Amparo Grisales.
OBRAS
CUENTOS
La vida no es muy seria en sus cosas (1945)
El llano en llamas (1953)
Un pedazo de noche, único fragmento que quedó de la novela El hijo del desaliento (1959)
NOVELA
Pedro Páramo (1955)
El gallo de oro (1980)
POSTUMO
Tríptico para Juan Rulfo: Poesía, fotografía y crítica, coordinado por Víctor Jiménez, Alberto Vital y Jorge Zepeda (RM México, 2006)
NOTAS Y REFERENCIAS
Carlos Juan Nepomuceno Pérez Rulfo según su fe de bautizo, Juan Nepomuceno Pérez Vizcaíno según su acta de nacimiento, Juan Nepomuceno Carlos Pérez Rulfo Vizcaíno según él mismo dijo llamarse en una entrevista.
REFERENCIAS
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Me llamo Juan Nepomuceno Carlos Pérez Rulfo Vizcaíno. Me apilaron todos los nombres de mis antepasados paternos y maternos, como si fuera el vástago de un racimo de plátanos, y aunque sienta preferencia por el verbo arracimar, me hubiera gustado un nombre más sencillo. Mi padre se llamó Juan Nepomuceno, mi abuelo paterno era Carlos Vizcaíno, lo de Rulfo lo tengo por Juan del Rulfo, un aventurero [...] que llegó a México a fines del siglo xviii.
↑ Soler Serrano, Joaquín, "Entrevista con Juan Rulfo" en A Fondo, RTVE2, 17 de abril de 1977.
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